GAMEHOUSE

Case-sivustot

Case battle: miten se toimii ja missä pelata

Case battle selitettynä: 4 vaihetta, Classic- ja Underdog-tila, tasapelin ratkaisu, lainaus ja perutut battlet sekä lista sivustoista, joilla battleja pelataan.

Tyhjä e-urheiluareena punasinisessä valossa, pelipöytiä ja pelituoleja

Case battle on PvP-pelimuoto, jossa kaksi tai useampi pelaaja avaa samat CS2-kotelot yhtä aikaa ja voittaja saa kaikki avatut esineet. Se on nopein tapa tehdä kotelonavauksesta kilpailu: ratkaisu syntyy muutamassa sekunnissa. Alla on neljä vaihetta, säännöt ja lista sivustoista, joilla battleja pelataan.

Miten case battle toimii?

  1. Battle luodaan. Luoja valitsee kotelot, kierrosmäärän, tilan ja pelaajamäärän. Key-Dropin säännöissä battle voi olla kahden, kolmen tai neljän pelaajan ja kestää enintään 50 kierrosta.
  2. Pelaajat liittyvät. Jokainen maksaa saman osallistumismaksun, joka vastaa koteloiden yhteisarvoa. Kun paikat ovat täynnä, battle alkaa. Ennen alkua pelaaja voi poistua, mutta käynnistymisen jälkeen ei.
  3. Kotelot avataan. Jokainen avaa samat kotelot kierros kerrallaan. Jokaisen avauksen tulos syntyy sivun satunnaislukugeneraattorista, jonka reiluus voidaan tarkistaa provably fair -menetelmällä.
  4. Voittaja valitaan. Classic-tilassa voittaa pelaaja, jonka avaamien esineiden yhteisarvo on suurin. Underdog-tilassa voittaa pienin. Voittaja saa kaikki battlessa avatut esineet.

Battle-tilat ja säännöt

Tila tai sääntöToimintatapa
ClassicSuurin yhteisarvo voittaa
UnderdogPienin yhteisarvo voittaa
TasapeliRatkaistaan provably fair -kokonaisluvulla: Classicissa korkein, Underdogissa matalin
Häviäjän korvausBattlen luojan asettama, vain hävinneille osallistujille
LainausEnintään 90 % tarvittavasta summasta, voitot pienenevät samassa suhteessa
PeruutusVain jos jäljellä on yksi osallistuja, panos palautetaan

Taulukon säännöt ovat Key-Dropin omia. Muilla sivustoilla yksityiskohdat vaihtelevat, ja ne on luettava kunkin sivuston omista säännöistä. HypeDropin mystery box -battleissa muotoja ovat 1v1, 1v1v1, 1v1v1v1, 2v2, 2v2v2 ja 3v3.

Missä case battleja pelataan?

Alla olevat sivustot tarjoavat battleja tai vastaavaa PvP-avausta omien sivujensa mukaan.

SivustoBattle-tarjonta
Key-DropCase Battle, 2-4 pelaajaa, Classic ja Underdog
CSGOEmpireKotelot ja case battlet
CSGORollPvP-battlet
CSGOLuckCase battlet
HellcaseBattlet kavereita tai botteja vastaan
Skin.ClubBattlet ja upgrade
DatDropBattlet, Battle Royale ja kivi-paperi-sakset
HypeDropMystery box -battlet
Clash.ggBattlet ja Champion-pelimuoto, jossa on king-of-the-hill-muoto

Kaikkien sivustojen vertailu on case-sivustojen hubissa.

Onko case battle reilu?

Reiluus jakautuu kahteen kysymykseen. Ensimmäinen on, onko yksittäisen avauksen tulos aidosti satunnainen. Sen voi tarkistaa, jos sivusto käyttää provably fair -järjestelmää: tulos lukitaan ennen avausta ja sen voi laskea jälkikäteen itse. Key-Dropin battle-tasapelit ratkaistaan samalla järjestelmällä.

Clash.gg on julkaissut blogissaan raportin häiriöstä, jossa osa battle-pudotuksista arvottiin väärällä siemenellä. Se osoittaa, että todennus on hyödyllinen vain, jos joku todella tarkistaa tulokset, ja että avoimuus häiriöistä on merkki hyvästä käytännöstä. Toinen kysymys on, onko peli sinulle edullinen, ja siihen provably fair ei vastaa. Todennäköisyydet määräytyvät koteloiden sisällöstä. Valven omissa koteloissa erikoisesineen, kuten veitsen tai käsineiden, todennäköisyys on 0,26 %, ja Covert-tason esineen 0,64 %. Koska battlessa avataan monta koteloa, jokaisen avauksen tulos tulee näistä samoista todennäköisyyksistä, ja tulosten hajonta on suuri.

Battlen voittotodennäköisyys ei myöskään ole tasan, jos pelaajilla on erilaiset panokset tai jos lainaustila on käytössä. Kaikki sivustot eivät kerro battlen kulua tarkasti, joten oma etu kannattaa laskea etukäteen.

Case battle promo ja bonukset

Battlet ovat myös sivustojen bonusten kohde. Jotkut sivut järjestävät ilmaisia battleja ja tarjoavat häviäjille korvauksen, ja osa promokoodeista vaikuttaa vain talletukseen eikä battleen. Koodityypit on koottu sivulle case-sivustojen promokoodit.

Mitä muita battle-muotoja on?

Perinteisen Classic- ja Underdog-tilan lisäksi sivustot kehittävät omia muotojaan. HypeDrop tarjoaa mystery box -battleja, joissa pelaajat voivat kohdata 1v1-, 1v1v1-, 1v1v1v1-, 2v2-, 2v2v2- tai 3v3-kokoonpanoissa. DatDrop yhdistää koteloiden avaukseen Battle Royale -muodon ja kivi-paperi-sakset -battlet. Hellcasessa battleja voi pelata kavereita tai botteja vastaan, ja Clash.gg:llä on Champion-niminen battle-muoto, jonka sivun kuvaus viittaa king-of-the-hill-periaatteeseen. Muotojen säännöt vaihtelevat, joten lue sivuston oma ohje ennen ensimmäistä battlea, koska vaikka nimi olisi tuttu, voittajan ratkaiseva sääntö voi olla eri.

Miten arvioit battlen riskin?

Battlessa on kaksi erillistä riskiä. Ensimmäinen on avauksen tulos: jokainen kotelo antaa Valven ilmoittamien todennäköisyyksien mukaan useimmiten halvimman tason esineen, ja harvinaiset esineet ovat harvassa. Toinen on panoksen rakenne: jos osallistut lainatulla summalla, voitot pienenevät samassa suhteessa. Key-Dropin säännöissä lainaus on enintään 90 % tarvittavasta summasta.

Käytännössä kannattaa tarkistaa nämä kolme asiaa ennen liittymistä:

  1. Kierrosmäärä ja kotelot. Kierroksia voi Key-Dropin säännöissä olla enintään 50, ja mitä enemmän kierroksia, sitä enemmän koteloita avataan ja sitä suurempi on yhteinen arvo.
  2. Tila. Classicissa suurin summa voittaa ja Underdogissa pienin. Varmista, että liityt haluamaasi tilaan.
  3. Häviäjän korvaus. Korvauksen suuruuden asettaa battlen luoja, joten katso arvo ennen liittymistä. Korvaus ei yleensä vastaa panosta.

Battle vai tavallinen kotelonavaus?

Tavallisessa avauksessa pelaat itseäsi vastaan: saat sen esineen, jonka kotelo antaa. Battlessa tulos on suhteellinen: voitat, jos avaat muita enemmän (tai vähemmän Underdogissa), ja voittaja saa kaikkien esineet. Jos haluat tietyn esineen, tavallinen avaus tai kauppapaikka on selkeämpi reitti. Jos haluat jännitystä ja kilpailun makua, battle sopii, kunhan pidät panokset pieninä ja tiedät, että tulosten hajonta on suuri.

Näin harjoittelet ensin

Battlejen todennäköisyyksiä voi harjoitella ilman rahaa: simulaattori näyttää, miten sama kotelo jakaa esineitä satojen avausten aikana, ja siitä näkee, miksi yksittäinen voitto ei kerro paljoa pitkän aikavälin tuloksesta. Kokeile ennen oikeaa peliä case-simulaattoria, jolla näet, miten koteloiden sisältö jakautuu. Koteloiden sisällöt ja hinnat näkyvät koteloiden sivuilla. Aloita pienellä battlella ja pidä tarkasti kirjaa panoksista.

Usein kysyttyä

Voiko case battlessa hävitä kaiken?

Hävinnyt pelaaja ei saa voittajan esineitä. Osa sivustoista maksaa hävinneille korvauksen, jonka suuruuden battlen luoja päättää, mutta se ei yleensä vastaa panosta.

Mitä tapahtuu, jos battle päättyy tasan?

Key-Dropin säännöissä tasapeli ratkaistaan provably fair -arvonnan kokonaisluvulla: Classic-tilassa korkein voittaa ja Underdog-tilassa matalin.

Voiko battlen perua?

Key-Dropilla battlen voi perua vain, kun jäljellä on yksi osallistuja, ja silloin panos palautetaan kokonaan.