GAMEHOUSE

Opas

CS2 deathmatch-serverit (DM)

CS2 DM-serverit taulukkona: WarmupServer, CYBERSHOKE ja xplay sekä vaiheet, joilla liityt deathmatchiin palvelinselaimella tai konsolin connect-komennolla.

Punaisena ja turkoosina hehkuva pelikuuloke mustaa taustaa vasten

Nopein tapa aloittaa on kirjoittaa CS2:n konsoliin connect ja palvelimen osoite tai valita deathmatch-palvelin yhteisöpalvelinlistalta. Alla on kolme palvelinkokonaisuutta, joilla on oma sivu ja oma joukko palvelimia, sekä ohje liittymiseen.

Parhaat CS2 DM -serverit yhdellä silmäyksellä

PalveluMitä tarjoaaSijainnitHinta
WarmupServerFFA-deathmatch, useita asetuksia (mm. aim-, rifle- ja AWP-palvelimet)Eurooppa, Pohjois-Amerikka, Etelä-Amerikka, Singapore, Etelä-Afrikka, Sydneyilmainen, valinnaiset VIP- ja PRO-paikat
CYBERSHOKElaaja palvelinvalikoima, DM valikossa retaken ja surfin rinnallaSaksa, Britannia, Puolailmainen, aina vapaa paikka
xplay.ggDM-palvelimia sivuston listallatarkista palvelustatarkista palvelusta
Valven oma deathmatchvirallinen pelimuoto Play-valikossaValven palvelimetilmainen

WarmupServer on toiminut vuodesta 2016 ja keskittyy pelkkään deathmatchiin. Sivuston omat tiedot mainitsevat, että kaikille avoimen palvelimen lisäksi voi ostaa VIP-paikan. Palvelinten IP-osoitteet vaihtuvat ajoittain, joten hae ne aina palvelun omalta palvelinsivulta, ei vanhoista listoista.

Miten liityn DM-serverille?

Kaksi tapaa, valitse mieleisesi.

Yhteisöpalvelinselaimella

  1. Avaa CS2 ja siirry Play-valikkoon.
  2. Avaa yhteisöpalvelimet (maapallon kuvake).
  3. Suodata pelimuodoksi deathmatch tai kirjoita hakuun palvelimen nimi, esimerkiksi WarmupServer.
  4. Valitse palvelin ja paina Connect.

Jos pelaat kokoruututilassa, palvelinselain avautuu Steam-peittokuvassa.

Konsolilla tai Join-painikkeella

  1. Ota kehittäjäkonsoli käyttöön pelin asetuksista, tai lisää käynnistysasetus -console (ohje).
  2. Avaa konsoli ja kirjoita connect IP:portti.
  3. CYBERSHOKEn sivuilla on lisäksi Join-painike, joka avaa pelin ja yhdistää palvelimeen suoraan Steam-linkillä, sekä Copy-painike IP:n kopioimiseen.

Ping ratkaisee: Suomesta valitse Euroopan palvelin. Saksan, Puolan ja Britannian sijainnit ovat lähimpiä, ja ne toimivat useimmilla yhteyksillä hyvin.

WarmupServer tarkemmin

Sivuston oman kuvauksen mukaan WarmupServer on erikoistunut pelkkään CS2-deathmatchiin (FFA-DM), ja sillä on pikaliittymispainikkeet jokaiselle alueelle sekä Copy IP -painike. Palvelinlistassa erottuvat omina ryhminään Rifle&Co Europe ja MultiCFG. Sivusto lupaa, että palvelimilla ei ole valeskinejä, huijareita eikä mainoksia.

Palvelimilla on FPS-tehostus, jonka voi tarkistaa pelissä komennolla !fps. Sivuston ohjeen mukaan tehostus vaatii asetuksen r_player_visibility_mode 0. Tunnisteet [VIP], [PRO] ja [LEGEND] ovat erillisiä statuksia: [PRO]-paikat eivät ole ilmaisia, ja [LEGEND] on varattu Major-osallistujille. Kaikille avoin pelaaminen on silti ilmaista.

Mihin DM-serveriä kannattaa käyttää?

Deathmatch on lämmittelyyn ja aimiin, ei sijoittumiseen. Kun ammut jatkuvasti uusia kohteita, opit tähtäämään liikkeessä ja vaihtamaan kohteesta toiseen.

  • Ennen pelejä: 10-15 minuuttia riittää herättämään refleksit.
  • Uuden herkkyyden testaus: uusi eDPI tuntuu heti, kun palaat kartalle. Vertaile arvoja pro-pelaajien asetuksiin.
  • Tähtäimen kokeilu: vaihda tähtäin ja katso, näkyykö se kaikilla taustoilla.
  • Aseen tuntuma: kokeile uutta asetta tai skiniä käytännössä ennen ostoa.

Yhteisöpalvelin vai Valven DM?

Valven omalla deathmatchillä pelaat suoraan Play-valikon kautta. Valve päivitti pelimuodon niin, että joukkueet saavat olla epätasapainossa, joten se ei odota täyttä kokoonpanoa.

Yhteisöpalvelimilla vaihtoehtoja on enemmän: pelkkä päähän osuminen, tietty ase tai FFA ilman joukkueita. Osalla palvelimista on omat asetuksensa, joten lue palvelimen kuvaus ennen liittymistä.

Miten Valven oma deathmatch toimii?

Pelin oman kuvauksen mukaan ottelun voittaa se, jolla on lopussa eniten pisteitä. Eri aseilla tehdyt tapot ovat eri pisteiden arvoisia, ja bonusajastimet antavat lisäpisteitä: ruudulle ilmestyy bonusase ja aika, jonka ajan sen käyttö tuottaa enemmän. Valve on päivityksissä muuttanut bonusaseet samoiksi kaikille pelaajille varusteesta riippumatta.

Muita Valven DM:n piirteitä:

  • Aseet valitaan syntyessä ostovalikosta, ja kierros kestää 10 minuuttia.
  • Pelimuodon asetustiedoston mukaan kuollut pelaaja syntyy heti uudelleen satunnaiseen paikkaan, saa 10 sekunnin syntymäsuojan ja voi ostaa mistä tahansa.
  • Zeus on ostettavissa joka elämässä, ja toinen Zeus-tappo samassa elämässä tuplaa pisteet.
  • Valven virallisilla DM- ja Arms Race -palvelimilla kartanvaihtoäänestys on mahdollinen vain ottelun lopussa tai ensimmäisen minuutin aikana.
  • Aseet ja niiden skinit ovat käytössä kuten muissakin tiloissa, joten DM sopii uuden skinin kokeiluun.
  • Valve lisää DM-karttoja päivityksissä: esimerkiksi Cache tuli Deathmatchiin, Casualiin, Competitiveen ja Retakesiin samalla kertaa.

Mitä DM-pelimuotoja on tarjolla?

WarmupServerin palvelinlistan otsikko nimeää tyypit: FFA, vain päähän osuvat (HS only), MultiCFG ja aim-palvelimet. Karkeasti ne palvelevat eri tarkoitusta.

PelimuotoMitä siinä harjoitellaan
FFA (free for all)jatkuva kohteiden vaihto ja oma liike
HS onlyvain päähän osuva laukaus lasketaan, joten tähtäyskorkeus
Aim-palvelintähtäyksen tarkkuus ja aseen hallinta
MultiCFGuseita asetuksia samalla palvelimella, katso palvelimen kuvaus

Valitse pelimuoto sen mukaan, mitä haluat parantaa. Jos et tiedä, aloita FFA:lla ja kokeile HS only -palvelinta myöhemmin.

Miten harjoittelet DM:ssä tehokkaasti?

Pelkkä ampuminen ei riitä, jos et tiedä, mitä harjoittelet. Kokeile näitä:

  1. Yksi ase kerrallaan: pelaa vartti pelkällä kiväärillä, niin opit sen rekyylin.
  2. Tähtäinkorkeus: pidä tähtäin pään korkeudella kulmia ohittaessasi.
  3. Liike ennen ampumista: ammu vasta kun liikkeesi on pysähtynyt.
  4. Ei pelkkää kills-lukua: katso, montako kertaa kuolet samasta kulmasta, ja vaihda paikkaa.

Yhteysongelmat ja ping

Jos palvelin pätkii, tarkista ensin ping ja pakettihävikki. Valve on lisännyt yhteisöpalvelinyhteyksiin jitterin eli viiveen vaihtelun mittauksen, ja tiedot näet konsolin komennolla net_connections_status. Usein syy on kaukainen palvelin tai kotiverkon muu kuormitus.

Kokeile toista palvelinta samalta palveluntarjoajalta, valitse lähempi sijainti tai kytke pelikone kaapelilla.

Vinkit palvelimen valintaan

  • Valitse alle 50 ms:n ping, jos mahdollista. Suomesta se tarkoittaa yleensä Pohjois-Euroopan tai Saksan palvelinta.
  • Katso pelaajamäärä: täysi palvelin tarkoittaa jonoa, tyhjä kohteita liian vähän.
  • Tarkista kartta ja pelimuoto ennen liittymistä.

Jos haluat vaihtelua, kokeile myös retake-serverejä, joilla harjoittelet pommin puolustamista ja purkua, tai surf-serverejä, joilla harjoittelet liikettä.

Usein kysyttyä

Miten liityn DM-serverille CS2:ssa?

Avaa Play-valikko, valitse yhteisöpalvelimet ja etsi listasta deathmatch-palvelin. Vaihtoehtoisesti kirjoita konsoliin connect ja palvelimen IP-osoite portteineen. Palvelimen omalta sivulta löytyy yleensä valmis Join-painike.

Onko DM-serverin käyttö ilmaista?

Suurin osa yhteisöpalvelimista on ilmaisia. WarmupServer on ilmainen kaikille, ja siellä on lisäksi valinnaisia VIP- ja PRO-paikkoja. CYBERSHOKE mainostaa aina vapaata paikkaa.

Mitä eroa on Valven DM:llä ja yhteisöpalvelimilla?

Valven oma deathmatch löytyy suoraan Play-valikosta. Yhteisöpalvelimilla on usein vain tietty ase, pelkkä päähän osuminen tai aimharjoitus, ja niillä on omat karttansa ja asetuksensa.