Työkalut
CS2 trade up -laskuri
CS2 trade up -laskuri kertoo, minkä floatin 10 skinin sopimus tuottaa. Sivu selittää Valven säännöt, kokoelmien todennäköisyydet ja laskukaavan esimerkein.
Trade up -float
Syötä jokaisen kymmenen panosskinin float sekä kyseisen skinin float-alue (min ja max, näkyvät skinin sivulla). Lopuksi lopputulosskinin float-alue. Laskuri normalisoi jokaisen panoksen oman alueensa sisään ennen keskiarvoa.
Tuloksen float–

Syötä laskuriin kymmenen panosskinin float-arvot ja lopputulosskinin pienin ja suurin float. Laskuri näyttää floatin, jonka sopimus tuottaa. Kun kaikki kentät on täytetty, tulos päivittyy heti, ja ennen sitä laskuri näyttää kuinka monta arvoa on annettu.
Laskuri muuntaa jokaisen panoksen floatin sen oman skinin float-alueen sisään, laskee muunnettujen arvojen keskiarvon ja skaalaa sen tulosskinin float-alueelle. Menetelmä on sama kuin kohdassa “Miten ulostulon float lasketaan?”.
Miten trade up toimii?
Trade up -sopimus on pelin oma vaihtomekanismi. Valitset kymmenen skiniä samasta harvinaisuusasteesta ja saat vastineeksi yhden skinin, jonka aste on yhtä ylempänä. Sopimuksen lopputulos arvotaan, ja skini tulee jostakin panoksina käytetystä kokoelmasta.
Harvinaisuusasteet käyvät läpi harvinaisuudet-oppaassa. Käytännössä sopimus vie skinit yhden portaan ylöspäin: esimerkiksi kymmenestä Classified-skinistä saa yhden Covert-skinin.
Valven lokakuun 2025 päivityksen julkaisutiedote lisäsi erikoissäännön. Viisi tavallista Covert-skiniä voi vaihtaa yhteen veitseen tai yhteen hanskapariin, ja viisi StatTrak™ Covert -skiniä yhteen StatTrak™-veitseen. Tiedote on Valven omissa CS2-päivityksissä Steamin uutisvirrassa. Veitsimarkkinoista lisää veitsisivulla.
Toinen Valven tiedote salli Souvenir-skinien käytön sopimuksessa tavallisten rinnalla. Souvenir-ominaisuudet poistuvat panoksista, ja tulos on yksi tavallinen skini.
Mistä kokoelmasta tulos tulee?
Jokainen skini kuuluu kokoelmaan. Lopputulos arvotaan panosten kokoelmien mukaan: mitä suurempi osuus panoksista on jostakin kokoelmasta, sitä todennäköisemmin tulos on sieltä. Kunkin kokoelman todennäköisyys jaetaan tasan sen kokoelman skinien kesken, joiden harvinaisuus on seuraava.
Esimerkki: seitsemän panosta on kokoelmasta A ja kolme kokoelmasta B. Kokoelmalla A on kaksi mahdollista tulosskiniä ja kokoelmalla B yksi. Kokoelman A todennäköisyys on 70 %, joten kumpikin sen skini saa 35 %. Kokoelman B ainoa skini saa 30 %.
Tämä ei ole Valven julkaisema kaava vaan pelaajayhteisön havainnoista johdettu kuvaus sopimusten käyttäytymisestä. Se vastaa sitä, miten sopimusten tulokset ovat käytännössä jakautuneet.
Miten ulostulon float lasketaan?
Float on luku nollasta yhteen, ja se määrää skinin kulumisen. Kulumarajat ovat Factory New alle 0,07, Minimal Wear alle 0,15, Field-Tested alle 0,38, Well-Worn alle 0,45 ja sen jälkeen Battle-Scarred. Perusteet ovat float-oppaassa.
Lopputuloksen float lasketaan kolmessa vaiheessa:
- Jokainen panos muunnetaan omalle float-alueelleen: (float − skinin pienin float) / (skinin suurin float − skinin pienin float).
- Kymmenen muunnetun arvon keskiarvo lasketaan.
- Keskiarvo skaalataan tulosskinin alueelle: tulosskinin pienin float + keskiarvo × (tulosskinin suurin − pienin float).
Laskuri tekee vaiheen 1 puolestasi: syötä jokaiselle panokselle float ja skinin float-alue (min ja max). Jos alue on koko väli 0–1, oletusarvot kelpaavat sellaisenaan.
Esimerkki
Panoksina on kymmenen AK-47 Redline -skiniä, joiden float-alue on 0,10–0,70. Jokaisen float on 0,40. Muunnettu arvo on (0,40 − 0,10) / 0,60 = 0,5, joten keskiarvokin on 0,5.
Tulosskiniksi tulee AK-47 Bloodsport, jonka float-alue on 0–0,45. Tulos on 0 + 0,5 × 0,45 = 0,225, eli Field-Tested. Jos raakafloatit 0,40 keskiarvoistettaisiin ilman muunnosta, tulos olisi 0,18. Se on väärä, koska Redlinen alue ei ole koko väli 0–1. Siksi laskuri kysyy jokaisen panoksen float-alueen.
Kokeile ennen sopimusta
Laske useita panosyhdistelmiä ja vertaa tuloksia tulosskinin kulumarajoihin. Pieni ero keskiarvossa voi ylittää rajan, esimerkiksi Factory Newin ja Minimal Wearin välillä. Skinin float-alue näkyy sen omalla sivulla skinitietokannassa.
Tulosskini arvotaan panosten kokoelmista. Float on ainoa osa, jonka voi laskea tarkasti etukäteen. Kokonaisuuden strategia, riskit ja tulosten arvo käsitellään trade up -oppaassa.
Mitä laskuri ei kerro?
Laskuri kertoo floatin. Se ei kerro, mikä skini sopimuksesta tulee, eikä sopimuksen kannattavuutta. Kokoelmakohtainen todennäköisyys näkyy kohdasta “Mistä kokoelmasta tulos tulee?”: lasketaan panosten osuus kustakin kokoelmasta ja jaetaan se kokoelman tulosskinien kesken.
Sopimuksen hinta muodostuu panosten hinnoista, ja tulosskinin arvo riippuu sen kulumasta. Tuloksen hintaa ei ole tässä laskettu, koska hinnat päivittyvät päivittäin. Skinin hinnat ja kulumat näkyvät sen omalla sivulla skinitietokannassa, ja tulosskinin float-alue löytyy samasta paikasta.
Muistilista sopimuksen jälkeen
Kun sopimus on tehty, tulosskinin float näkyy tarkastuksessa. Vertaa sitä laskurin antamaan tulokseen: jos ne eroavat, tarkista, että jokainen panos on muunnettu oikean skinin float-alueella. Tulosskinin tarkastuslinkkejä ja tarkastustapoja selittää skinin tarkastus -opas.
Usein kysyttyä
Kuinka monta skiniä trade up -sopimukseen tarvitaan?
Tavallisessa sopimuksessa kymmenen samanharvinaista skiniä vaihtuu yhteen skiniin, jonka harvinaisuus on yhtä astetta korkeampi. Covert-skineistä veitsi tai hanskat saa viidellä.
Voiko trade upissa käyttää Souvenir-skinejä?
Voi. Valven päivitystiedotteen mukaan Souvenir-skinit voi valita sopimukseen tavallisten rinnalle, ja niiden Souvenir-ominaisuudet poistuvat. Tulos on tavallinen skini.
Voiko lopputuloksen floatin valita?
Ei suoraan. Float määräytyy panosskinien floateista ja tulosskinin float-alueesta, joten sen voi vain ennustaa etukäteen kaavalla.
Jatka tästä
Aiheeseen liittyvää
opas Trade up -sopimus CS2 trade up -sopimus vaihtaa 10 saman harvinaisuuden skiniä yhteen seuraavan asteen skiniin. Säännöt, veitsisääntö, esimerkki ja float-laskukaava selitettynä.
opas Float ja kulumat CS2 float ja kulumat selitettynä: Factory New 0–0,07 aina Battle-Scarred 1:een, skinien omat float-rajat ja se, mikä kuluma on paras valinta.
opas Harvinaisuudet ja värit CS2-skinien harvinaisuudet valkoisesta punaiseen ja kultaiseen: Covert-skinit, kotelon todennäköisyydet ja mitä väri kertoo skinin luokasta.
skinit CS2-veitset CS2-veitset: kaikki 20 veitsityyppiä, viimeistelyt ja koteloista, joista ne putoavat. Katso halvin tapa päästä veitseen ja vertaa veitsien hintoja.
opas StatTrak StatTrak CS2:ssa on kill-laskuri aseessa. Näin se toimii, mitkä skinit sen saavat ja milloin StatTrak-versio kannattaa valita tavallisen sijaan.
tyokalut CS2-työkalut CS2-työkalut yhdessä paikassa: trade up -laskuri, case-simulaattori ja eDPI-laskuri. Katso, mikä työkalu vastaa mihinkin kysymykseen ja miten niitä käytetään.